¿Dónde está la escuela de magia en Skyrim?

El Colegio de Hibernalia: Centro de Magia

18/01/2021

En el gélido norte de Skyrim, en lo que queda de la ciudad de Hibernalia, se alza una fortaleza de conocimiento y poder arcano: el Colegio de Hibernalia. Este venerable gremio de magos es el principal centro de estudio y práctica de la magia en la región, un faro para aquellos que buscan comprender los misterios del universo y perfeccionar sus habilidades mágicas. A diferencia de otros gremios de magos en otras provincias, el Colegio de Hibernalia opera con una independencia que le ha permitido explorar disciplinas que en otros lugares podrían ser mal vistas o prohibidas.

Índice de Contenido

¿Qué es el Colegio de Hibernalia?

El Colegio de Hibernalia es la institución preeminente para el estudio de la magia en la provincia de Skyrim. Funciona como un gremio de magos, similar en concepto al Gremio de Magos que existió en Cyrodiil y Morrowind. Es el hogar y lugar de entrenamiento para hechiceros, brujos y eruditos de las artes arcanas.

¿Dónde está la escuela de magia en Skyrim?
Savos Aren es el archimago del Colegio, con Mirabelle Ervine ejerciendo como Maestra Hechicera. El colegio está localizado en la sección más al norte de la ciudad de Hibernalia.

Ubicado estratégicamente en la sección norte de la ciudad de Hibernalia, el Colegio se asienta sobre un promontorio rocoso que le confiere una presencia imponente y, en ciertos momentos de su historia, una sorprendente resistencia ante la adversidad. Dentro de sus muros residen instructores expertos en cada una de las disciplinas mágicas principales, ofreciendo no solo entrenamiento a sus miembros, sino también una variedad de bienes mágicos.

El Camino a la Maestría: Admisión al Colegio

Para aquellos que desean unirse a las filas del Colegio de Hibernalia, el proceso de admisión generalmente implica demostrar cierta aptitud mágica. La entrada principal al Colegio, un puente que conecta la ciudad con la fortaleza mágica, está custodiada. El solicitante debe realizar una prueba mágica específica que le es asignada por la maga Faralda. Esta prueba suele consistir en lanzar un conjuro de una escuela de magia determinada, demostrando así que posee el conocimiento básico y la capacidad para canalizar energía mágica.

Saltarse el Requisito de Admisión

Existen, sin embargo, maneras alternativas de obtener la admisión sin necesidad de realizar la prueba mágica estándar. Una opción es superar una comprobación de persuasión de alto nivel al hablar con Faralda. Si el solicitante es lo suficientemente elocuente y convincente, puede persuadirla para que le permita el acceso.

Otra forma, exclusiva para aquellos que poseen el don del Sangre de Dragón, es revelar su identidad a Faralda. Al saber que está ante el legendario Sangre de Dragón, Faralda puede solicitar una demostración del Thu'um. Una demostración exitosa de esta poderosa habilidad innata es suficiente para convencerla de la aptitud del individuo, permitiendo así el ingreso al Colegio. Esta opción, sin embargo, solo está disponible durante una misión específica de la trama principal del juego, conocida como 'Conocimiento Antiguo'.

Reglas y Expulsión

Como toda institución, el Colegio de Hibernalia posee sus propias reglas para mantener el orden y la convivencia entre sus miembros. Si bien son un centro de conocimiento a menudo aislado del resto de la sociedad, ciertas acciones tienen consecuencias graves dentro de sus muros.

Una de las infracciones más serias es el asesinato de un compañero estudiante. Cometer tal acto resulta en que los demás miembros del Colegio se nieguen a interactuar con el culpable, desencadenando una misión específica llamada 'Reingreso al Colegio' que el transgresor debe completar para ser readmitido y recuperar la confianza de sus pares. El robo de objetos pertenecientes a los miembros del Colegio también es considerado un crimen si se es descubierto, aunque las consecuencias pueden no ser tan severas como el asesinato.

Historia y Desconfianza: El Gran Colapso

La historia del Colegio de Hibernalia está intrínsecamente ligada a la de la ciudad de Hibernalia, aunque no siempre de forma positiva. En tiempos pasados, Hibernalia fue una comarca próspera y poderosa, y la relación entre la ciudad y el Colegio era cordial y beneficiosa para ambos.

Sin embargo, en el año 4E 122, un evento cataclísmico sin precedentes sacudió Hibernalia y gran parte de la costa. Una tormenta masiva procedente del Mar de los Fantasmas trajo consigo olas gigantescas que se estrellaron contra la ciudad. La mayor parte de Hibernalia se derrumbó en el mar, dejando la ciudad en ruinas, tanto física como emocionalmente para sus habitantes. Este suceso pasaría a ser conocido como el «Gran Colapso».

El desastre dejó a Hibernalia devastada, y muchos sintieron que las cosas nunca volverían a ser como antes. Esto incluía la relación con el Colegio. Con el tiempo, la gente de Hibernalia comenzó a culpar al Colegio por haber causado el Gran Colapso. La única "evidencia" que apoyaba esta acusación era el hecho de que el Colegio, a pesar de su ubicación costera, quedó casi intacto por la catástrofe. Esta persistente creencia ha generado una profunda desconfianza entre la población local y los magos del Colegio, una situación que perdura hasta la actualidad, ya que Hibernalia aún no se ha recuperado completamente del desastre.

Documentos Históricos

La biblioteca del Colegio alberga documentos que se remontan hasta la Segunda Era tardía, lo que sugiere una larga historia de la institución. Personajes antiguos como Serana, quien estuvo sepultada entre el Segundo y el Tercer Imperio, corroboran la existencia del Colegio en esa época. No obstante, hay cierta ambigüedad histórica, ya que Mirabelle Ervine, una de las magas del Colegio, menciona en un tour que la institución ha sido un pilar de Skyrim durante miles de años.

Evidencia escrita de la existencia del Colegio se encuentra en el Atlas de Dragones del 2E 373 y en la Guía de Bolsillo del Imperio, Tercera Edición: Skyrim del 3E 433. Este último documento describe el crecimiento de Hibernalia tras la adquisición por parte del Colegio de una colección de documentos conocida como la Colección Ysmir.

Relaciones con Otras Facciones Mágicas

La independencia del Colegio de Hibernalia ha marcado su postura frente a otras organizaciones mágicas en Tamriel. A diferencia del Gremio de Magos de Cyrodiil, el Colegio nunca declaró ilegal la nigromancia, considerándola más una herramienta que un arma, aunque desaconsejando su práctica fuera de los muros del Colegio. Debido a esta independencia, el Colegio no se vio afectado por la Prohibición de la Nigromancia del 3E 431 ni por los conflictos subsiguientes.

Más recientemente, el Colegio ha recibido consultas tanto del Sínodo como del Colegio de los Susurros, dos facciones mágicas rivales con sede en Cyrodiil. El Archimagister Aren, y posteriormente el Maestro Mago, han optado por declinar reuniones directas, sospechando que ambas facciones buscan el apoyo del Colegio para sus propias agendas políticas y de investigación. El Sínodo busca suprimir la oposición y encontrar partidarios de sus reglas estrictas, mientras que el Colegio de los Susurros investiga áreas prohibidas por el Sínodo, como la Conjuración y la Nigromancia, y busca aliados contra este. El Colegio de Hibernalia mantiene una posición neutral para evitar atraer atención no deseada y preservar su autonomía.

Conocimiento Arcano: Lecciones y Estudios

El Salón de los Elementos dentro del Colegio es el lugar donde se imparten lecciones y debates sobre diversas materias mágicas. Los miembros, incluido el Sangre de Dragón una vez admitido, son bienvenidos a escuchar estas charlas que cubren una amplia gama de temas.

Entre las lecciones grabadas que se pueden escuchar, se abordan temas como la importancia de la Restauración como escuela de magia válida (a pesar de la desaprobación de algunos), la naturaleza y el misterio de las "Piedras Fatídicas" dispersas por Skyrim, las investigaciones en curso sobre la obra del legendario Archimago Shalidor y su esquivo "Glamoril" (el secreto de la vida), y las teorías sobre el misterioso objeto descubierto en Saarthal, especulando si podría ser una parte física de Magnus, un portal a Aetherius, o incluso la totalidad del Aurbis contenida en una esfera.

Misiones y Aventuras en el Colegio

Unirse al Colegio de Hibernalia abre la puerta a una extensa línea de misiones que profundizan en los secretos y el poder de la magia. La trama principal del gremio consta de ocho misiones que llevan al jugador a través de descubrimientos antiguos y enfrentamientos de alto riesgo, culminando en la búsqueda y control del Ojo de Magnus.

Además de la línea principal, hay numerosas misiones secundarias (ocho, incluyendo una radiante que se genera repetidamente) que permiten al jugador ayudar a los miembros del Colegio con sus investigaciones o problemas personales. También hay misiones específicas asociadas a tres posibles seguidores que se unen al jugador una vez completadas sus respectivas búsquedas personales. Los entrenadores del Colegio también pueden ofrecer misiones para dominar hechizos de nivel Maestro en cada escuela de magia.

Miembros Destacados y Entrenadores

El Colegio es hogar de varios magos con roles y conocimientos específicos. En el momento en que el Sangre de Dragón llega, el Archimagister es Savos Aren, la máxima autoridad del Colegio. Mirabelle Ervine sirve como Maestra de Magos, responsable de la organización y seguridad. Tolfdir, un mago experimentado, asume el rol de Maestro de Magos más adelante en la trama principal. Faralda es la maga encargada de la admisión en el puente.

Los instructores principales, que también sirven como entrenadores en sus respectivas escuelas de magia, incluyen a:

  • Faralda (Destrucción)
  • Phinis Gestor (Conjuración)
  • Drevis Neloren (Ilusión)
  • Colette Marence (Restauración)
  • Sergius Turrianus (Encantamiento)
  • Urag gro-Shub (Bibliotecario)

Otros miembros notables incluyen a Arniel Gane, J'zargo (un Khajiita que busca crear nuevos hechizos) y Onmund, entre otros estudiantes y personal.

Logros en el Colegio

Completar ciertos hitos dentro del Colegio de Hibernalia otorga logros que reconocen el progreso y la maestría del jugador en las artes arcanas y en la historia del gremio. Los logros específicos vinculados al Colegio son:

  • Guardián de la Puerta: Unirse al Colegio de Hibernalia.
  • Revelando lo Invisible: Completar la misión principal 'Revelando lo Invisible'.
  • El Ojo de Magnus: Completar la misión principal 'El Ojo de Magnus', que marca el final de la línea de misiones del gremio.

Curiosidades y Secretos del Colegio

El Colegio de Hibernalia, como muchas ubicaciones en Skyrim, guarda varios secretos y presenta detalles interesantes. A pesar de su aislamiento, es un posible punto de aparición para dragones, lo que puede llevar a encuentros peligrosos.

La estructura del Colegio, vista desde arriba, guarda un notable parecido con los diagramas mágicos encontrados en las Perspicacias de Shalidor. Debajo del suelo de las estancias del Colegio, existen cofres ocultos con equipo valioso para magos, accesibles a través de métodos no convencionales o errores del juego.

Existen formas de ingresar al Colegio sin pasar por el proceso de admisión oficial, utilizando gritos de Thu'um como Embestida de Torbellino o explorando pasajes subterráneos como La Madriguera. Sin embargo, ingresar de esta manera limita las interacciones con los miembros y el acceso a ciertas misiones y servicios.

A pesar de unirse al Colegio, ciertos personajes fuera de él, como Farengar Fuego Secreto en Carrera Blanca, pueden seguir sugiriendo al jugador que se una, un pequeño detalle que muestra cómo el mundo no siempre se actualiza perfectamente.

Desafíos Técnicos: Errores Conocidos

Como ocurre con cualquier juego de gran escala, el Colegio de Hibernalia no está exento de encontrar ciertos errores técnicos que pueden afectar la experiencia del jugador. Estos errores pueden variar desde problemas menores hasta algunos que potencialmente impiden el progreso en las misiones del Colegio.

Algunos errores reportados incluyen la posibilidad de ser lanzado por los aires al viajar rápido a caballo, que ciertos personajes se vuelvan hostiles sin motivo aparente, o que las misiones de admisión o principales no se actualicen correctamente. La muerte de personajes clave durante ataques de dragones u otros eventos puede hacer que ciertas misiones o servicios de entrenamiento sean inaccesibles. En algunos casos, la trama principal del Colegio puede detenerse si un personaje necesario desaparece o si el jugador abandona una misión en un punto crítico. Existen soluciones temporales o a través de la consola en PC para algunos de estos problemas, pero otros pueden requerir cargar una partida guardada anterior.

Preguntas Frecuentes sobre el Colegio de Hibernalia

¿Dónde se encuentra exactamente el Colegio de Hibernalia?
El Colegio está ubicado en la sección norte de la ciudad de Hibernalia, que se encuentra en la parte noreste de la provincia de Skyrim, asomándose al Mar de los Fantasmas.

¿Cómo puedo unirme al Colegio de Hibernalia?
Debes dirigirte al puente que lleva al Colegio en Hibernalia y hablar con la maga Faralda. Ella te pedirá que demuestres tu aptitud mágica lanzando un conjuro. Si eres Sangre de Dragón o tienes alta habilidad de persuasión, puedes usar esas opciones para saltarte la prueba de conjuro.

¿Por qué la gente de Hibernalia desconfía del Colegio?
La desconfianza se originó tras el Gran Colapso, una catástrofe en 4E 122 donde la mayor parte de la ciudad se derrumbó en el mar. Como el Colegio quedó casi intacto, muchos habitantes culparon a las actividades mágicas del Colegio por causar el desastre.

¿Quién es el líder del Colegio de Hibernalia?
Inicialmente, el líder es el Archimagister Savos Aren. Durante la línea de misiones del Colegio, esta posición puede cambiar.

¿Puedo aprender todo tipo de magia en el Colegio?
Sí, el Colegio cuenta con instructores que ofrecen entrenamiento y venta de hechizos para todas las escuelas de magia: Destrucción, Conjuración, Ilusión, Restauración, Alteración y Encantamiento.

¿Qué pasa si mato a alguien dentro del Colegio?
Matar a un estudiante o miembro del personal hace que otros miembros se nieguen a hablar contigo y activa una misión para reingresar al Colegio y reparar tu reputación.

¿El Colegio de Hibernalia forma parte del Gremio de Magos?
No, el Colegio de Hibernalia es una institución independiente del antiguo Gremio de Magos y de las facciones actuales como el Sínodo o el Colegio de los Susurros.

¿Hay misiones importantes asociadas al Colegio?
Sí, el Colegio tiene una extensa línea de misiones principal que involucra artefactos poderosos como el Ojo de Magnus, además de numerosas misiones secundarias y de entrenamiento.

El Colegio de Hibernalia representa el corazón de la vida mágica en Skyrim, un lugar de gran conocimiento y poder, pero también de aislamiento y desconfianza. Explorar sus pasillos, aprender de sus maestros y descubrir sus secretos es una parte fundamental de la experiencia para cualquier aspirante a mago en la provincia.

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